今回は、LOUDS のそれぞれのビットが意味するところについて書きます。最初の大きな木に、仮想的な 0番ノードを加えたものを再掲します。 これに対して LOUDS のデータを作る途中で、1番ノードに対応するブロックまで作り終わったところを考えます。 ここで…
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